**Juegos de Realidad Virtual: ¿Cómo estimulan la mente en el cuidado a largo plazo?** ¿Puede la tecnología de realidad virtual transformar el bienestar de los adultos mayores? Un reciente estudio explora el potencial de los **juegos de realidad virtual** para la actividad física en centros de cuidado. Un estudio de revisión, publicado en *Disability and rehabilitation. Assistive technology*, se propuso entender la **aceptación** de los juegos de realidad virtual (RV) para la actividad física entre adultos mayores en centros de cuidado a largo plazo. Los investigadores realizaron una exhaustiva búsqueda en **doce bases de datos** y otras fuentes, analizando artículos publicados y no publicados entre enero de 2000 y mayo de 2023, buscando estudios con residentes de **65 años o más** que utilizaran videojuegos de actividad física, incluyendo la RV. De los **1628 títulos** iniciales, solo **cinco estudios** cumplieron los criterios de inclusión. Estos estudios evaluaron la aceptación de los juegos de RV para la actividad física, mostrando **niveles variables de aceptación** entre los participantes. La revisión destacó una **falta de definición clara** de los conceptos clave de aceptación de la RV, con solo **un estudio** utilizando un cuestionario validado. Esto subraya la **necesidad de investigación adicional** para comprender mejor la aceptación de estas tecnologías. El estudio sugiere que los juegos de RV tienen el potencial de **mejorar el compromiso** y la motivación en la rehabilitación, ofreciendo un enfoque novedoso. Proporcionan oportunidades para la **estimulación física y cognitiva**, contribuyendo al desarrollo de habilidades motoras, equilibrio y función cerebral. Así, estos **games stimulate mind** y cuerpo, ayudando a superar barreras comunes en los enfoques de rehabilitación tradicionales, como la falta de interés o los problemas de adherencia, especialmente para personas con limitaciones de movilidad. Esto resuena con lo que estamos explorando en **Ku J-Meen** sobre cómo la **información cuántica biológica** puede influir en el bienestar general. Así como los juegos que hemos lanzado en nuestra plataforma cuántica, ya que buscan mejorar la interacción y la **estimulación cognitiva**, mejorar la **atención** y las **habilidades mentales**, nosotros investigamos cómo las interacciones bio-informacionales, pueden impactar los patrones energéticos y de salud de las personas jóvenes y adultos mayores. Nuestra tecnología es una herramienta **complementaria, no sustituto** de la atención médica. Si te interesa este campo, te invitamos a conocer más sobre las preguntas que estamos abordando desde la **innovación cuántica**. Hosseini M, Thomas R, Pilutti L et al. Acceptance of physical activity virtual reality games by residents of long-term care facilities: a scoping review. Disability and rehabilitation. Assistive technology, 2024. Disponible en: https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/38146958/ #estimularlamente #investigadores #fisicacuanticareal